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ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - Versão para Impressão +- Fórum STT (arquivado) (https://forum.sttserver.net) +-- Fórum: Outros (https://forum.sttserver.net/forumdisplay.php?fid=12) +--- Fórum: Sugestões (https://forum.sttserver.net/forumdisplay.php?fid=14) +--- Tópico: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS (/showthread.php?tid=9993) |
RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - VictorMM - 06/04/2022 esses sultans de cops é tão chato que por mim poderiam deixar só comprar motos blindadas, isso pra robbers tbm Não dá pra vc jogar sozinho, aparece um carro com 10 nego te metralhando e estragando seu carro/moto, tanto vc jogando como cop ou rob basicamente não dá pra você jogar um jogo rápido, tem que ficar procurando um carro pra se juntar, e ainda nem joga do jeito que queria RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - iSchnee - 20/10/2022 essa da ammu, é uma proteção contra a squad de fbi em um sultan. essa do carro forte, basta reportar por anti jogo ou gravar e postar nas denúncias do fórum. essa dos acessórios, não daria certo porque esse elemento é do freeroam. a do exército, fato! eu acho que ela deveria ser mais apelona que a do fbi, mas o jogo não ficaria balanceado para os robbers. (06/04/2022, 10:52)VictorMM Escreveu: esses sultans de cops é tão chato que por mim poderiam deixar só comprar motos blindadas, isso pra robbers tbm é só você aprender a matar com a sniper e fugir com uma moto blindada RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - WooZ - 21/10/2022 (05/04/2022, 08:04)ajaqz Escreveu:Up pra sugestão de não poder entrar nos interiores a todo momento, isso é mt chato... RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - silvasampkk - 21/10/2022
RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - fee - 21/10/2022 Pescou fundo nos tópicos. RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - BaguiDoido - 27/10/2022 (06/04/2022, 10:45)Mobile_Assalariado Escreveu:(06/04/2022, 10:41)Adrian Escreveu:Olha, eu vou parar por aqui, voce deve jogar mais de robber e eu de Cop, pelo que vi, então não vai chegar a lugar nenhum, vão ser sempre duas opiniões diferentes.(06/04/2022, 10:22)Mobile_Assalariado Escreveu:Se está injusto para vocês, também está injusto para nós, ora. Em todas as cidades do modo há duas lojas de armas, vocês podem irem na outra, já que não ficamos nas duas ao mesmo tempo. O limite de tempo nas portas das lojas de armas já foi adicionado há um bom tempo atrás. Como ninguém gostou, foi retirado.(06/04/2022, 07:39)Adrian Escreveu:Posso ter parado de jogar a 1 mês, mas quando entrava de manhã e a noite, vi muito bem oque que se acontece na maioria das duas horas de jogo que eu jogava.(06/04/2022, 00:30)Mobile_Assalariado Escreveu: O problema citado, faz referência ao que vem ocorrendo na ammunation de encher de robber, não dá pra fica trocando tiro de sniper por exemplo: se for trocar vão pegar vida e voltar, se tivesse tempo pra entrar seriaa bem mais fácil de matar e mais justo essa troca de sniper que acontece frequentemente.Parece que você não está jogando muito CnR ultimamente, né, mano? Nada do que vc falar pro Adrian vai adiantar, se ele ver que vão querern nerfar a classe que ele joga, ele fica doido kkkk O cara é cone da ammum, joga práticamente dentro da ammu, entende? Só acho que o modo deveria ter um novo balanceamento, uma idéia boa. Mas pelo visto, ninguém tem. RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - Stevenn - 03/01/2023 Sobre o uso de sultan: tanto cop quanto robber podem se juntar e comprar sultan, não acho que isso seja justificativa pra ter que ficar camperando na ammu. O principal problema que vejo em camperar na ammu/porta da ammu é deixar o modo parado... Principalmente quando pega o mapa de montgomery. Se tem 40 pessoas jogando, parece que tem 10. Perde um pouco da graça na minha opinião. Pra complicar ainda mais tem um hospital do lado da ammu. Aí geral fica correndo de um lado para o outro pegando colete e vida... Não compensa cop tentar competir, aí o modo fica parado. Só reforçando uma das ideias anteriores, acho interessante não deixar entrar na ammu se estiver em combate. Ou então não deixar comprar colete se estiver em combate. RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - Gomdelicia - 03/01/2023 Sobre a ammu, não é só adicionar o sistema que tem no freeroam?, Quando o jogador toma dano vindo de outro player ele não pode entrar por um tempo determinado após tomar dano, acho que esse sistema é a forma mais lógica de impedir esse tipo de coisa. RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - STF - 04/01/2023 Pra que tanto choro mano? Cop leva 2 tiros e sai correndo pra dp pra restaurar colete, e nem dá pra seguir pq ficam jogando um monte de tapete na rua. Mas segundo vocês robber também n pode reparar colete quando toma dano? RE: ALGUMAS MELHORIAS NO CNR E EM MODOS - Stevenn - 04/01/2023 Sim, na minha opinião a regra teria que valer pra todos, cops e robbers. Não costumo jogar de sultan, gosto de jogar de moto sozinho por conta das perseguições, quando tá todo mundo na ammu fica parado. Principalmente em montgomery que nem falei aí em cima. Se acha que é choro isso é seu direito. Mas sobre os tapetes concordo com você, poderia ter um timer também... |