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Atualização v5.1 - CNR - Versão para Impressão

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Atualização v5.1 - CNR - EuMesmo - 18/05/2023

• MELHORIAS:
Citação:1. GRAFITES

[Imagem: 845260_1.webp]
• Grafites espalhados no mapa, para os  jogadores poderem grafitar.
• precisa comprar no mercado negro a lata de spray.
• pra evitar abusos, quando usado em um player, a lata é removida do jogador.
• recompensa: + 1 score, dinheiro ou outra coisa.
3 estrelas de procurado.
• seria interessante que o grafite possa ser o nome do jogador.

Citação:2. GRANADAS TERRORISTAS DE DENTRO DO VEICULO:


[Imagem: gggsdsadas.PNG]
Terroristas podem jogar granadas de dentro do carro.
• Ao apertar a tecla @ dentro do veiculo, solta uma pequena granada na localização exata do veiculo.
• após certo tempo, exemplo 2 segundos a granada explode.
• útil, para danificar o veiculo e fugir dos policiais. 
• a mesma granada que ele compra na ammunation é a quantidade de vezes que ele pode usar, ou seja a granada e essa habilidade são compartilhadas.
• não precisa ser uma grande explosão.
• não funciona em jogadores a pé, deve afetar somente a veículos ( sim, é possível ).

[Imagem: gta_sa%202023-05-18%2010-05-10-05%20(2).gif]

Citação:3. GRANADAS DE LUZ/FLASHBANGS PARA A CLASSE EXERCITO E NOVA CLASSE ROBBER:

[Imagem: gta_sa-2023-05-18-08-53-59-67.gif]
Uma nova melhoria para essa classe que não é muito utilizada:

• Spawn com uma granada de luz (flashbang).
• 1 unidade é o suficiente para a classe exercito atual.
• efeito semelhante aquele do modo zombies, só que a tela do jogador ficaria em branco, um pouco tremula e menor duração.
• efeito duraria por um curto tempo em segundos (2 seg).

• OPCIONAL (a granada afetaria também aos COPS próximos, exceto os da classe exercito, e a nova classe robber).

[Imagem: gggsdsadas.PNG]


• NOVAS CLASSES:

[Imagem: sa-mp-424.png]
Citação:4. FBI - AGENTE ESPECIAL

[Imagem: ROBBERS.png]

• Faz o mesmo que a classe FBI já faz.
• consegue ver qual a classe do robber com /CL ID
• Recebe o aviso de quando o banco e a joalheria estiver pronto para ser roubado.
Destruir o item radar da policia ao matar o jogador da classe Hacker.
(atualmente o hacker so compra uma vez o item, caso ele morra para um jogador desta classe Cop, ele terá que comprar novamente)

Quanto a skin, seria a mesma, com a diferença de um colete anexado ao jogador (apenas visual).

Citação:5. EXERCITO (OFICIAL)

[Imagem: 2(1).png]

• Faz o mesmo que a classe exército já faz.
invisibilidade no radar enquanto estiver dentro de veículos militares (Hunter e Hydra).
• spawn com duas granadas de luz/flashbang.
• não são afetados pela flashbang.

Quanto a skin, seria a mesma, com a diferença de um colete anexado ao jogador (apenas visual).

Citação:6. MOTORISTA DE FUGA 

[Imagem: 3(1).png]

Invisibilidade no radar ao entrar em veículos blindados (carros).
• invisibilidade até no máximo três estrelas, acima disso fica visível, até que baixe para três estrelas novamente.
• ao sair do blindado o Robber fica visível novamente.

Ou seja a invisibilidade só funciona: 
• dentro do veiculo.
• apenas como motorista e abaixo das 4 estrelas.
• O /localizar dos cops funciona normalmente, mesmo ele estando invisível no radar.

• Mercado negro: Kit Blindagem - veículos blindados possuem 20% a mais de blindagem ao serem comprados.
EX:. veiculo de 800 +20% = 960

★★★★     ≥ 4  (visível no radar)
★★     ≥ 3  (invisível no radar)

Citação:7. MERCENARIO

[Imagem: 4.png]
• spawn com uma granada de luz/flashbang.
não são afetados pela mesma flashbang da classe exército (oficial).

Habilidade: disfarce /dis
• Ao usar o cmd ele fica durante 30 segundos com apenas o ícone do radar da cor dos cops
• Tempo para usar novamente: o mesmo da classe hacker.
• Como são mercenários também conseguem usar o cmd /contrato da classe assassino para matar algum cop aleatório em troca de dinheiro.
Mercado negro: - RPG (bazooca) munição única.



RE: Atualização v5.1 - CNR - BolsoLula - 18/05/2023

Muito legal, Apoio.


RE: Atualização v5.1 - CNR - fee - 19/05/2023

Realmente excelente, exceto por 2, 6 e 7.


RE: Atualização v5.1 - CNR - Leonardo._ - 19/05/2023

Foda apoio exceto a 7 e 6


RE: Atualização v5.1 - CNR - Riellz - 21/05/2023

Apoio, achei paia a 3 6 e 7


RE: Atualização v5.1 - CNR - WooZ - 22/05/2023

A do Spray e motorista de fuga é muito boa a ideia, até faria eu voltar a jogar (não que isso seja importante kkk)


RE: Atualização v5.1 - CNR - Juan_FR - 03/06/2023

Apoio


RE: Atualização v5.1 - CNR - ChatGPT - 04/06/2023

1- Grafites
Apoio totalmente. Vai dar mais uma dinâmica no mapa.

2- Granadas terroristas de dentro do veículo.
Apoio parcialmente. Por um lado vai nivelar a fuga contra os sultans lotados dos fbis, que aliás é bem apelão (e chato também), mas por outro se juntar muitos robbers com os carros e ficar soltando granada vai virar uma bagunça, igual corrida maluca. Eu acho que a quantidade de granadas que pode comprar na ammu são 5 né? se for é muito, vai dar merda, o ideal seria 2.

3- GRANADAS DE LUZ/FLASHBANGS PARA A CLASSE EXERCITO E NOVA CLASSE ROBBER:

Não apoio.

  • DAS CLASSES.
Não apoio nenhuma delas, acho que não precisaria de uma nova classe específica para colocar essas novas habilidades, poderia acrescentar nas já existentes. Sem falar que tem algumas habilidades desnecessárias, como por exemplo, ver a classe do robber, qual vantagem daria isso?

E a classe mercenária com bazooca? Não vai rolar kkk

Mas no geral a sugestão é muito boa cara. Parabéns!


RE: Atualização v5.1 - CNR - Akali - 04/06/2023

Apoio!


RE: Atualização v5.1 - CNR - Ivar - 05/06/2023

Ótimo! Apoio todas.