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Atualização v4.9 - Rodrigo - 13/01/2022 Novo modo: Call of Duty Alguns já devem conhecer esse modo de jogo, era popular no SA-MP por volta de 2016. Consiste em um Team DeathMatch entre nações com dominação de territórios e focado na temática de guerra, com várias patentes e classes. O objetivo principal é subir de rank (patente) e desbloquear as classes. Para subir de rank, é necessário conseguir score matando inimigos ou capturando territórios. Cada classe possui um conjunto de habilidades e são muito importantes neste modo. Equipes Existem 5 equipes: USA, Russia, Eurasia, Arabia e Australia, todas possuindo uma base própria. Também existem os Mercenários, cujo objetivo é apenas matar, não podendo disputar territórios, escolher classes e nem usar lojas de armas. ![]() Lojas de armas Todas as bases possuem uma loja de armas, onde é possível comprar armas e itens especiais com o dinheiro do modo. Ranks ![]() Estas são as "patentes" ou "níveis" do modo, uma forma de classificação baseada no score. Para visualizar esta lista in-game, digite /codranks. Classes Existem 12 classes no total, sendo elas:
Territórios Há 44 territórios, a maioria se concentrando no deserto de Las Venturas, e alguns no entorno dessa região. A captura é feita por um único jogador, permanecendo no checkpoint por alguns segundos. Um bônus em dinheiro e score é colocado em um território aleatório a cada 40 minutos para o primeiro que capturar. ![]() Bomba nuclear É possível lançar uma bomba nuclear na base inimiga ou em certos territórios através da Área 51, basta capturar o território e pagar uma quantia em dinheiro. Seu efeito é imediato e mata todos que estiverem dentro da área atingida, contando kills a quem lançou a bomba. ![]() Bomba tóxica Muito semelhante à bomba nuclear, com a diferença de que deve ser produzida e lançada em dois navios de San Fierro e não há nenhum custo. É necessário manter ambos os navios capturados para criar a bomba e fazer o lançamento. Outra diferença é que existe um tempo para que a bomba atinja o alvo, dando chance para evacuação. ![]() ![]() Conquistas O modo também conta com um sistema de conquistas, que o jogador pode alcançar para ganhar recompensas em score e dinheiro. Digite /codconquistas para visualizar. ![]() Mobiles Já que o SA-MP Launcher não reconhece tiros de veículos de guerra (Rhino, Hunter, Hydra, Seasparrow), deixando os mobiles imortais a eles, neste modo eles serão impedidos de danificar estes veículos. Zumbis vs Humanos Mais classes de zumbi foram adicionadas ao ZvH e agora os humanos também possuem classes. Classes de humano:
Mudanças:
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