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Alertas para quando fazer seu mapa de derby - Versão para Impressão +- Fórum STT (arquivado) (https://forum.sttserver.net) +-- Fórum: Soluções (https://forum.sttserver.net/forumdisplay.php?fid=8) +--- Fórum: Tutoriais (https://forum.sttserver.net/forumdisplay.php?fid=17) +--- Tópico: Alertas para quando fazer seu mapa de derby (/showthread.php?tid=987) |
Alertas para quando fazer seu mapa de derby - DuuhZeHBruuuH - 19/01/2020 Algumas dicas simples e básicas que são super-válidas quando for fazer um mapa de derby. *Não faça mapas próximos a outros mapas, pois, pode causar lag e queda no fps pelos objetos próximos do outro mapa. *Não faça mapas muito altos próximos às nuvens, pois, pode dar novamente queda de fps e lag no jogador. *Não decore muito o mapa, se possível evite ao máximo usar decoração em mapas de derby, pra quem não tem um pc consíderavel o jogo vai ficar caindo o fps do jogador e como os mapas são muito finos e estreitos perde a controle fácil e prejudica a iogabilidade do player. *Utilize na maioria das vezes como base e pista os objetos com o id "3458" e "8558", são os dois objetos padrões e clássicos de derby Enfim, não leve tudo a sério, você pode fazer seu próprio estilo de mapa e usar objetos de sua preferência, só respeite as regras basicas do fps e evite que o mapa cause muito lag e perde de fps, pois, se você for jogar o prejudico é você mesmo. Enfim de momento é isso, uma hora compartilho com vocês uns objetos texturizados que eu tinha feito e uns arquivos que ajudam no desempenho do jogo RE: Alertas para quando fazer seu mapa de derby - Rodrigo - 19/01/2020 O motivo dos mapas serem nas cidades são as pickups da nova atualização, elas não funcionam longe do mapa do jogo (coordenadas X e Y maiores que 3000 ou menores que -3000), é um problema do SA-MP. É possível lidar com as nuvens usando /SL ou mudando o /clima. Vamos analisar quais mapas precisam ser movidos para cima. RE: Alertas para quando fazer seu mapa de derby - DuuhZeHBruuuH - 19/01/2020 (19/01/2020, 14:10)Rodrigo Escreveu: O motivo dos mapas serem nas cidades são as pickups da nova atualização, elas não funcionam longe do mapa do jogo (coordenadas X e Y maiores que 3000 ou menores que -3000), é um problema do SA-MP. É possível lidar com as nuvens usando /SL ou mudando o /clima. Vamos analisar quais mapas precisam ser movidos para cima.O servidor ja tem os mapas fixos, não carrega apenas o mapa atual, mas mesmo assim tem muito espaço a beira mar, mapas com uns 2 metros acima do mar são muito bons e dão um desempenho agradavel, quase todos os mapas de derby famosos que existem foram feitos pelo Zaya, ele idealizou essa ideia de mapas em cima do mar, sem decoração e próximo a agua, dai surgiram centenas de mapas assim |