Bom dia/boa tarde/boa noite, pensei em 2 novas sugestões para o Derby do servidor e resolvi compartilhar aqui no fórum...
A primeira sugestão seria adicionar outros novos veículos para repor o a baixa daqueles que foram removidos para ter mais variação de carros nos mapas. E seriam eles:
![[Imagem: 412_Voodoo.jpg]](https://www.gtavision.com/images/content/sa_cars/412_Voodoo.jpg)
![[Imagem: 596_Police-Car-LSPD.jpg]](https://www.gtavision.com/images/content/sa_cars/596_Police-Car-LSPD.jpg)
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A segunda é um pouco diferente do é hoje o Derby e acredito que daria mais uma alavancada no modo. A ideia seria remover os Checks de Reparo e substituir por Checkpoints Aleatórios no esquema abaixo:
![[Imagem: 235px-Lure2.jpg]](https://static.wikigta.org/en/images/thumb/7/73/Lure2.jpg/235px-Lure2.jpg)
Mas o que seriam esses Checkpoints Aleatórios? Cada check que fosse respawnado no mapa teria uma surpresa misteriosa sendo ela boa ou ruim para o jogador. E os efeitos surpresa seriam:
- Reparo total do veículo em 100%
- Reparo parcial do veículo em 50%
- Reparo parcial do veículo em 25%
- 4 pneus furados (não sei se é possível isso)
- Dano no veículo deixando ele com apenas 20% de lataria
- Giro de 3x vezes (1080 graus) no veiculo fazendo com que o jogador perca o controle do carro dependendo da velocidade que chegar e e pegar o checkpoint
- Pulo alto para cima (Intensidade do pulo do /speed no modo Freeroam)
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É isso ai, espero que gostem. A segunda sugestão é uma mudança mais radical na jogatina mas foi pensando no divertimento do modo.
A primeira sugestão seria adicionar outros novos veículos para repor o a baixa daqueles que foram removidos para ter mais variação de carros nos mapas. E seriam eles:
![[Imagem: 412_Voodoo.jpg]](https://www.gtavision.com/images/content/sa_cars/412_Voodoo.jpg)
![[Imagem: 596_Police-Car-LSPD.jpg]](https://www.gtavision.com/images/content/sa_cars/596_Police-Car-LSPD.jpg)
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A segunda é um pouco diferente do é hoje o Derby e acredito que daria mais uma alavancada no modo. A ideia seria remover os Checks de Reparo e substituir por Checkpoints Aleatórios no esquema abaixo:
Mas o que seriam esses Checkpoints Aleatórios? Cada check que fosse respawnado no mapa teria uma surpresa misteriosa sendo ela boa ou ruim para o jogador. E os efeitos surpresa seriam:
- Reparo total do veículo em 100%
- Reparo parcial do veículo em 50%
- Reparo parcial do veículo em 25%
- 4 pneus furados (não sei se é possível isso)
- Dano no veículo deixando ele com apenas 20% de lataria
- Giro de 3x vezes (1080 graus) no veiculo fazendo com que o jogador perca o controle do carro dependendo da velocidade que chegar e e pegar o checkpoint
- Pulo alto para cima (Intensidade do pulo do /speed no modo Freeroam)
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É isso ai, espero que gostem. A segunda sugestão é uma mudança mais radical na jogatina mas foi pensando no divertimento do modo.


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