Changelog
Neste tópico ficará, de modo simplificado, todo o histórico de atualizações e correções do servidor.
v3.6 [29/12/2019]
Neste tópico ficará, de modo simplificado, todo o histórico de atualizações e correções do servidor.
v3.6 [29/12/2019]
- Novo sistema anti-AFK: após 20 minutos sem conseguir nenhum score, você entrará em modo AFK e não receberá lucro de propriedades e territórios. Para sair do modo AFK, consiga +1 score. Também não é mais possível burlar o sistema flutuando na água.
- Adicionado mínimo de score para usar o /transferir. Também foi diminuído o limite de transferência para $100.000 a cada 3 minutos.
- Derby: 5 novos mapas adicionados (by DuuhZeHBruuuH)
- ZvH: 2 novos mapas adicionados
- Novo comando de natal para fazer nevar: /neve
- Nova versão, confira os detalhes aqui
- Agora é possível transferir até $1.000.000 a cada 5 minutos (sendo o bloqueio de tempo proporcional ao valor)
- Freeroam: Novo comando para renascer veículos da base: /baseresv (apenas membros de nível 4+ no clã)
- Arenas: Bugs corrigidos
- Novo comando: /ejetar (possibilita o motorista ejetar passageiros de seu veículo em qualquer modo de jogo)
- CnR: Nova vantagem para o Exército: dirigir Hunter e Hydra (porém não é possível atirar com estes veículos)
- CnR: Robbers não podem mais cometer suicídio (/kill) e os jogadores no CnR terão que sair do veículo antes de trocar o modo de jogo
- Novo ranking de score do Cops and Robbers (/rank)
- CnR: Sistema de classes/cargos adicionado para os Cops
- Freeroam: Menu do /edit reformulado para maior praticidade e simplicidade
- Freeroam: Novo sistema de territórios
- Freeroam: Novos objetos no /edit
- Freeroam: Nova Las Venturas, objetos inúteis removidos e veículos adicionados pelo mapa (incluindo trens e bondes)
- CnR: Giroflex agora também pode ser adicionado em motocicletas na oficina
- CnR: Nova opção de comprar comida/bebida em estabelecimentos para restaurar vida
- CnR: Adicionado um bar em Old Venturas Strip, onde é possível ficar bêbado
- CnR: Solução parcial para o problema dos veículos blindados serem empurrados ou jogados na água
- CnR: Novo comando /blindado para localizar seu veículo blindado
- CnR: Assalto a banco não é mais por meio de NPC (mirar para assaltar), agora há um cofre com uma nova mecânica
- CnR: Aumento no ganho dos Cops
- CnR: O tempo de bloqueio entre cada roubo será mostrado no cassino, banco e caixas eletrônicos (tempo total, não contagem regressiva)
- CnR: Os ganhos nos assaltos/roubos foram alterados
- Casas: Limite de objetos aumentado de 60 para 150
- Adicionada uma grande quantidade de novos objetos para casas, agora separados em categorias
- Arenas: 4 novos mapas adicionados, além de uma nova arena "Sniper One Hit" (um tiro mata)
- Opções para ativar/desativar mensagens das arenas e de teleportes adicionadas ao /config (mais conhecido como /edithud)
- Novo sistema de arenas com suporte a vários mapas
- Cops and Robbers: Novo comando /tapete para criar um tapete de pregos. Funciona contra blindados e pode ser criado até mesmo de dentro de um helicóptero.
- Novo ranking mensal de kills com reset automático todo mês (/ranks).
- Adicionados os acessórios Giroflex e Sirene para carros blindados nas oficinas do Cops and Robbers
- Modo de jogo Fall removido, dando início ao novo Hunger Games que está em construção
- War Zone: foi delimitada uma área para uso de veículos de guerra no deserto de LV. Confira o menu no /aeroab
- Novos veículos blindados adicionados no Cops and Robbers, incluindo uma moto e carros de 4 portas
- Bloqueado atirar de passageiro num veículo cujo motorista está de god-mode (VIP)
- A contagem regressiva para receber o dinheiro roubado no Cops and Robbers será congelada enquanto o jogador estiver dentro de um interior
- Bloqueado atirar estando em cima de um veículo no Cops and Robbers (estava dando muita vantagem aos Cops, já que os Robbers não costumam se unir)
- Skins femininas adicionadas na Binco (Cops and Robbers)
- As regras do servidor sofreram alterações, confira com /regras. Perseguição com xingamentos/ofensas e racismo são agora explicitamente proibidos
- Zumbis vs Humanos: animação de queda removida para os zumbis Jumper (a animação será interrompida na queda)
- Cops and Robbers: adicionado crime de "Vandalismo" para o Inocente que danificar veículos de Cops subindo em cima e pisando
- Novos rankings adicionados no /rank
- Zumbis vs Humanos: novo mapa na ponte de San Fierro
- Cops and Robbers: Headshot removido (Inocentes matavam Cops instantaneamente)
- Sistema do /armas refeito: agora podem ser criados vários kits de armas, invés de somente um
- Spree desativado em veículos de guerra (Hunter, Hydra, Rhino, etc.): jogadores que matarem com estes veículos não receberão spree e os que morrerem para estes veículos não perderão seu spree
- Não é mais possível criar objetos extremamente gigantes com o /edit
- Clãs: limite de slots aumentado de 60 para 100
- Zumbis vs Humanos: novo mapa no Pier 69 (San Fierro)
- GTA V Minigames: novo mapa de Snipers x Corredores (roda gigante Los Santos)
- Inocentes ficarão procurados ao atropelar Cops no CnR
- Uso do /modo bloqueado com vida baixa no CnR
- Uso de /speed bloqueado em veículos pesados (Hunters, Hydras, etc.)
- Impossibilitado o uso de /speed em veículos de terceiros com protetor de barbeiros (/editcar)
- Uso do /F agora é por velocidade e não mais por altura no GTA V Minigames
- Tempo máximo de round diminuído de 4 para 3 minutos no GTA V Minigames
- Teleportes obsoletos removidos (/tb e um parkour)
- Para o carregamento de objetos, o jogador ficará travado por um segundo ao sair de uma casa
- Vários novos recursos VIP adicionados
- Comandos /colete e /vida não enviam mais uma mensagem global no chat, um texto é exibido acima da cabeça do jogador que os usar
- Modo de jogo refeito: Zumbis vs Humanos
- Modo de jogo refeito: Cops and Robbers
- Corrigidos bugs do GTA V Minigames
- Mensagem de entrada/saída adicionada em todos os modos de jogo
- Modo de jogo refeito: GTA V Minigames
- Novo modo de jogo: Protect the President


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