24/03/2023, 22:36
Olá, caros membros do fórum.
Gostaria de sugerir que o sistema de roubo da Joalheria fosse menos vantajoso para os robbers, sendo que em poucos segundos:
- Eles fazem o assalto;
- Conseguem escapar pelo esgoto (sem que os cops tenham a mínima chance de persegui-los e não tem Tartarugas Ninjas para ajudar);
- E ainda são spawnados para um lugar distante do mapa...e ganham de quebra R$15.000,00 por isso...
Estou cansado assim como todos os demais palyers de cop do jogo, quando há a notificação de assalto na Joalheria, pois sabemos que mesmo que estejamos perto, basta eles entrarem no esgoto que terão a garantia do dinheiro. Não há tempo de resposta prático para ali. Em todos os outros tipos de assaltos e roubos, há sempre uma janela de resposta, perseguição, bloqueio e demais outras estratégias de prisão. Mas na Joalheria é IMPOSSÍVEL, a menos que você fique plantado na porta esperando que entrem para roubar.
Portanto, proponho:
A) Que o assalto seja igual ao de lojas normais, você recebe enquanto mira (assim como são nos filmes e nas próprios missões dos GTA SA e início do GTA V);
B) Que seja possível perseguir os criminosos no esgoto, colocando mais obstáculos para proteger tanto os robbers, como os cops;
Desejo que considerem minha sugestão, pois é para balancear a gameplay de todos os players do CNR, sem deixar vantagens para nenhum dos lados.
Gostaria de sugerir que o sistema de roubo da Joalheria fosse menos vantajoso para os robbers, sendo que em poucos segundos:
- Eles fazem o assalto;
- Conseguem escapar pelo esgoto (sem que os cops tenham a mínima chance de persegui-los e não tem Tartarugas Ninjas para ajudar);
- E ainda são spawnados para um lugar distante do mapa...e ganham de quebra R$15.000,00 por isso...
Estou cansado assim como todos os demais palyers de cop do jogo, quando há a notificação de assalto na Joalheria, pois sabemos que mesmo que estejamos perto, basta eles entrarem no esgoto que terão a garantia do dinheiro. Não há tempo de resposta prático para ali. Em todos os outros tipos de assaltos e roubos, há sempre uma janela de resposta, perseguição, bloqueio e demais outras estratégias de prisão. Mas na Joalheria é IMPOSSÍVEL, a menos que você fique plantado na porta esperando que entrem para roubar.
Portanto, proponho:
A) Que o assalto seja igual ao de lojas normais, você recebe enquanto mira (assim como são nos filmes e nas próprios missões dos GTA SA e início do GTA V);
B) Que seja possível perseguir os criminosos no esgoto, colocando mais obstáculos para proteger tanto os robbers, como os cops;
Desejo que considerem minha sugestão, pois é para balancear a gameplay de todos os players do CNR, sem deixar vantagens para nenhum dos lados.


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