Sistema de combate eficiente.
#1
Bom galera, todos sabem que o sistema de combate do servidor é falho, eu comecei a jogar nesse servidor a pouco tempo e percebi que a maioria dos tiros não contabilizam, sendo que um sistema funcional de combate já existe a muito tempo no sa-mp e não é difícil de implementar na GM.

Básicamente o sistema de combate seria igual dos antigos servidores como HardDM e EasyDM, todos os tiros contabilizariam sem erros ou falhas.

O sistema para os scripters utilizarem: https://github.com/oscar-broman/samp-weapon-config

PS: O dano das armas os próprios scripters do servidor que escolhem, isso é apenas um sistema base para vocês configurarem do jeito que vocês quiserem, porém sem bugs ou perda de acertos.
PS²: Se vocês se perguntarem porque estou fazendo essa sugestão, a resposta é que gostei desse servidor e acho que tem potencial para crescer cada vez mais, uma vez que a concorrência de servidores como esse são fraquíssimas e todas bugadas com poucos players.
#2
Sugestão recusada pelos desenvolvedores.
[Imagem: Pkft.gif]




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