Minha ideia é tornar os clãs aliados incapazes de matar uns aos outros, como se fossem do mesmo clã.
Para isso seria adicionado o comando /truce, e também adicionar IDs para os clãs. Então, digamos que queremos fazer uma aliança entre o clã Fulatino (1) e o clã Falanito (2). O líder do clã Fulanito (1) deve inserir o comando /truce e a ID do clã Falanito, que é 2. Seria /truce 2.
Então o líder do clã Falanito (2) deve digitar o comando /accepttruce ou /aceitartruce. Desta forma, aceitando a aliança, os membros dos referidos clãs não poderão matar uns aos outros inadvertidamente, facilitando o auxílio na captura de territórios, por exemplo.
Uma seção também deve ser criada na seção nas configurações do clã, /cla > Configurações > Alianças > [Nome do clã aliado], com a opção de rescindir a aliança.
O número máximo de clãs aliados seria apenas um.
Para isso seria adicionado o comando /truce, e também adicionar IDs para os clãs. Então, digamos que queremos fazer uma aliança entre o clã Fulatino (1) e o clã Falanito (2). O líder do clã Fulanito (1) deve inserir o comando /truce e a ID do clã Falanito, que é 2. Seria /truce 2.
Então o líder do clã Falanito (2) deve digitar o comando /accepttruce ou /aceitartruce. Desta forma, aceitando a aliança, os membros dos referidos clãs não poderão matar uns aos outros inadvertidamente, facilitando o auxílio na captura de territórios, por exemplo.
Uma seção também deve ser criada na seção nas configurações do clã, /cla > Configurações > Alianças > [Nome do clã aliado], com a opção de rescindir a aliança.
O número máximo de clãs aliados seria apenas um.


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