Depois de muito tempo jogando no modo Protect the President, observei a possibilidade de dividir as atuais equipes (SERVIÇO SECRETO, POLÍCIA, e TERRORISTA) em 2 sub classes, que seriam elas: Padrão e Suporte. Abaixo ficará as explicações de cada classe:
Padrão: Essa Classe utiliza basicamente os mesmos kits de armas que as atuais equipes utilizam, sendo assim, não haverá mudanças na mesma.
Suporte: O KIT de armas dessa classe consiste em: [M4, RIFLE, MP5, SILENCED e GRANADA DE GÁS] para agentes/cops e [M4, RIFLE, SPAS, TEC-9 e MOLOTOV] para terrorsitas. A principal alteração do KIT de armas dessa classe é a adição do RIFLE para ambas as equipes. Um limite de jogadores é necessário para essa classe para não haver abuso da mesma por parte das equipes. O limite sugerido será de 2 players para agentes/cops, e 4 players para terroristas.
OBS: Os kits de armas podem ser alterados a gosto da direção.
[ ] Como funcionará as escolhas de classes?
Simples, ao você escolher uma equipe e entrar na partida, aparecerá uma janela com as opções das duas classes, juntamente com a nova forma de seleção de skin.
(Imagem ilustrativa)
![[Imagem: U81hzJa.png]](https://i.imgur.com/U81hzJa.png)
Extra.
[ ] Como vai funcionar o novo sistema de escolha de skin?
Assim que você entrar no modo, o sistema de seleção de skins não será mais possível no lobby, portanto, ao você entrar na partida, abrirá a janela de seleção de classe, logo abaixo aparecerá a opção "SKINS" que ao selecioná-la, abrira as imagens das skins. Ao escolher alguma skin, a mesma ficará salva para sempre.
(Imagem ilustrativa)
![[Imagem: fWKALg8.png]](https://i.imgur.com/fWKALg8.png)
Extra.
OBS: Se não quiser ter o trabalho de colocar esse novo sistema de skins para o modo, basta colocar apenas um sistema de "salvamento temporário" da skin para assim não precisar ficar escolhendo toda vez que iniciar uma nova partida. Isso até tornaria as coisas mais simples!
[ ] Mas seria possível mudar de classe no meio da partida?
Se a resposta for sim, o comando sugerido será /sc (Selecionar Classe). O comando só poderá ser executado se o player estiver fora de combate e terá o mesmo efeito do /kill, fazendo o player spawnar na base, assim podendo selecionar outra classe.
Bem, ambos os mapas se passam em zonas rurais, então porque não colocar skins no mesmo tema?
Segue abaixo as imagens das skins jutamente com seus IDs:
![[Imagem: i2mJa28.png]](https://i.imgur.com/i2mJa28.png)
No caso das SKINs dos agentes sugiro a adição para todos os mapas
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Padrão: Essa Classe utiliza basicamente os mesmos kits de armas que as atuais equipes utilizam, sendo assim, não haverá mudanças na mesma.
Suporte: O KIT de armas dessa classe consiste em: [M4, RIFLE, MP5, SILENCED e GRANADA DE GÁS] para agentes/cops e [M4, RIFLE, SPAS, TEC-9 e MOLOTOV] para terrorsitas. A principal alteração do KIT de armas dessa classe é a adição do RIFLE para ambas as equipes. Um limite de jogadores é necessário para essa classe para não haver abuso da mesma por parte das equipes. O limite sugerido será de 2 players para agentes/cops, e 4 players para terroristas.
Referência dos KITs de armas:
![[Imagem: o83EQ56.png]](https://i.imgur.com/o83EQ56.png)
Para os Cops, seria interessante a adição do Tanque SWAT, o mesmo virá com uma blindagem de
250% e quem sabe até poderia vir com nitro.
[ ] Como funcionará as escolhas de classes?
Simples, ao você escolher uma equipe e entrar na partida, aparecerá uma janela com as opções das duas classes, juntamente com a nova forma de seleção de skin.
(Imagem ilustrativa)
![[Imagem: U81hzJa.png]](https://i.imgur.com/U81hzJa.png)
Extra.
[ ] Como vai funcionar o novo sistema de escolha de skin?
Assim que você entrar no modo, o sistema de seleção de skins não será mais possível no lobby, portanto, ao você entrar na partida, abrirá a janela de seleção de classe, logo abaixo aparecerá a opção "SKINS" que ao selecioná-la, abrira as imagens das skins. Ao escolher alguma skin, a mesma ficará salva para sempre.
(Imagem ilustrativa)
![[Imagem: fWKALg8.png]](https://i.imgur.com/fWKALg8.png)
Extra.
OBS: Se não quiser ter o trabalho de colocar esse novo sistema de skins para o modo, basta colocar apenas um sistema de "salvamento temporário" da skin para assim não precisar ficar escolhendo toda vez que iniciar uma nova partida. Isso até tornaria as coisas mais simples!
[ ] Mas seria possível mudar de classe no meio da partida?
Se a resposta for sim, o comando sugerido será /sc (Selecionar Classe). O comando só poderá ser executado se o player estiver fora de combate e terá o mesmo efeito do /kill, fazendo o player spawnar na base, assim podendo selecionar outra classe.
SKINS EXCLUSSIVAS PARA OS MAPAS RURAL E CHILLIAD
Bem, ambos os mapas se passam em zonas rurais, então porque não colocar skins no mesmo tema?
Segue abaixo as imagens das skins jutamente com seus IDs:
![[Imagem: i2mJa28.png]](https://i.imgur.com/i2mJa28.png)
A adição dessas skins concerteza daria uma imersão a mais ao jogo, além de combinar bastante com a ambientação dos mapas citados
![[Imagem: 9bVbA2Z.png]](https://i.imgur.com/9bVbA2Z.png)
No caso das SKINs dos agentes sugiro a adição para todos os mapas
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![[Imagem: M3HhyRt.gif]](https://i.imgur.com/M3HhyRt.gif)