SKIN DA S.W.A.T INJUSTO /ZVH
#1
ESSA SKIN DA SWAT E PURA APELAÇÃO, DESENVOLVEDORES VCS PRECISAM REMOVE-LÁ OU LIMITAR O GÁS PARA USAR 2X SÓ. 

TEM GENTE QUE ABUSA DESSA SKIN...

AGORA IMAGINA UMA PARTIDA COM 15 HUMANOS ONDE TEM 7 COM SKIN DA SWAT E 4 ZUMBIS, OS CARA NEM TEM CHANCE.

SEM FALAR QUE TEM JOGARES QUE ATIVA ESSA HABILIDADE CORRENDO SEM NEM PARAR PRA JOGAR O GÁS.

TÁ FICANDO INJUSTO ESSE MODO PRO LADO DOS ZUMBIS.
[Imagem: c809dda77fccf4983f9d96f5bff795c7bd4a5231...270_hq.gif]
#2
Concordo, não sei quantas vezes se pode usar, mas seria bom diminuir mesmo.
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#3
Pra mim do jeito que está,da pra jogar de boa,eu acredito que um sistema de upgrades pra redução de todos os efeitos seria mais benéfico,tipo,gás,tiros,granadas,cegueira do boomer,explosões,fogo.numa partida de 6 minutos,contando com o tempo da evacuação,reduzir o gás que só dura uns 3 segundos seria estranho,e também aproveitando pra adicionar armas permanentes no zumbi com algum custo bem elevado de XP e classes de humanos novas
#4
Concordo, apelação demais!!! Um só já era suficiente.
[Imagem: 0fab3e4f7e9e7d3f199c49f10308ac05.gif]
#5
(07/08/2022, 01:13)Alter_Ego Escreveu: Concordo, apelação demais!!! Um só já era suficiente.

o dono do jogo me falou que o modo zumbi nao tem que ser equilibrado,a vantagem tem que ser do humano,o modo é feito pro humano vencer e nao o zumbi
#6
(07/08/2022, 01:54)ChicoBioca Escreveu:
(07/08/2022, 01:13)Alter_Ego Escreveu: Concordo, apelação demais!!! Um só já era suficiente.

o dono do jogo me falou que o modo zumbi nao tem que ser equilibrado,a vantagem tem que ser do humano,o modo é feito pro humano vencer e nao o zumbi

Mas tem que pensar na jogabilidade dos dois lados, porque nisso o pessoal que joga de zumbi sai do modo e por isso acaba ficando vazio! Tem mapa que é impossível zumbis ganharem, por isso seria legal colocar coisas que funcionaram em outros servidores, como recompensas em XP pra quem evacuar primeiro e um valor XP a mais caso os zumbis ganhem a partida eliminando todos os humanos.

Inclusive já dei algumas sugestões bem interessantes em outros tópicos:
https://sttserver.net/forum/showthread.php?tid=8028
https://sttserver.net/forum/showthread.php?tid=6145
[Imagem: 0fab3e4f7e9e7d3f199c49f10308ac05.gif]
#7
(07/08/2022, 10:59)Alter_Ego Escreveu:
(07/08/2022, 01:54)ChicoBioca Escreveu:
(07/08/2022, 01:13)Alter_Ego Escreveu: Concordo, apelação demais!!! Um só já era suficiente.

o dono do jogo me falou que o modo zumbi nao tem que ser equilibrado,a vantagem tem que ser do humano,o modo é feito pro humano vencer e nao o zumbi

Mas tem que pensar na jogabilidade dos dois lados, porque nisso o pessoal que joga de zumbi sai do modo e por isso acaba ficando vazio! Tem mapa que é impossível zumbis ganharem, por isso seria legal colocar coisas que funcionaram em outros servidores, como recompensas em XP pra quem evacuar primeiro e um valor XP a mais caso os zumbis ganhem a partida eliminando todos os humanos.

Inclusive já dei algumas sugestões bem interessantes em outros tópicos:
https://sttserver.net/forum/showthread.php?tid=8028
https://sttserver.net/forum/showthread.php?tid=6145

Acredito que a evacuação deveria ser obrigatório,após alguns segundos,depois de aparecer o ponto de evacuação,começar a drenar colete e vida,não existe local impossível de ser acessado,depende muito do jogador e trabalho em equipe,o XP do zumbi deveria ser pelo menos 900 a 1000 por humano infectado,por motivo da dificuldade. Modo zumbi é pra quem curte já que vc tem que utilizar o máximo de suas habilidades em todos os aspectos.
#8
A classe será nerfada.




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