Sistema de danos server-side
Agora todos os modos do servidor utilizarão um sistema de danos server-side (igual ao das arenas), o que elimina vários problemas antigos do SA-MP.
O que mudou:
OBS: O valor do dano das armas não foi modificado, a diferença é que agora o dano é contabilizado com precisão, excluindo o lag e desincronização.
Agora todos os modos do servidor utilizarão um sistema de danos server-side (igual ao das arenas), o que elimina vários problemas antigos do SA-MP.
O que mudou:
- Cheats de restaurar vida/colete, god-mode e redutores de dano não funcionam mais.
- Jogadores em pause (ESC) poderão ser mortos instantaneamente.
- Jogadores com problemas de conexão ou FPS vão receber dano normalmente.
- Todos os tiros são contabilizados corretamente, incluindo Headshots.
OBS: O valor do dano das armas não foi modificado, a diferença é que agora o dano é contabilizado com precisão, excluindo o lag e desincronização.


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