08/10/2020, 11:38
Mudar por completo o sistema de territórios.
Retirar os territórios do freeroam e criar um mundo só para eles. Basicamente fazer como é no UIF.
O mapa inteiro é constituido por territórios, alguns maiores e outros menores. Quando um clan quiser dominar um território, ele dá algum comando tipo /tr nome do território e é teleportado pra um mundo diferente e para a localização que escolheu. SEMPRE QUE UM CLAN USAR O /TR, O SERVER INTEIRO É NOTIFICADO NO CHAT. Porquê? Porque o objetivo é criar guerras entre clans por um território. Como? Quando dois clans se teleportarem para um dado território, nenhum outro clan pode fazê-lo. Automaticamente, quando pelo menos 1 pessoa de 2 clans for pra um território, começa uma contagem de 5 minutos e um placar de kills. Ao fim dos 5 minutos, o clan que vencer (por exemplo 45-34), fica com o território. Para dominar basta ficar 30 segundos no território e rezar pra que nenhum outro clan chegue para contestar. Caso você queira dominar um território de um clan, basta se teleportar para lá e rezar para que o clan de quem é o território não apareça para o defender. Óbvio que o clan deve ser notificado quando seu território estiver sendo roubado.
Caso os membros de um clan que esteja disputando o território saiam todos do /tr, O outro clan vence a guerra e o território.
No fim, aparece um placar com as kills e mortes dos intervenientes na guerra.
Ficou dificil de entender? Segue o exemplo:
O clan X tem 8 players on
O clan Y tem 7 players on
Um dos membros do clan X digita /tr bayside e é teleportado pra esse território noutro mundo onde não tem ninguem.
Ele chama os membros do clan X para o ajudarem e os 8 ficam lá aguardando que o tempo de dominação termine.
Entretando, um dos membros do clan Y viu no chat global que o clan X tava dominando o território de Bayside e se teleportou para lá.
Faltavam 4 segundos para dominar o território quando o player do clan Y apareceu. A contagem foi cancelada e começou um placar de kill e uma outra contagem de 5 minutos.
O player do clan Y chama os restantes 6 membros para o ajudar a contestar o território.
Assim, ficam os 15 players dos dois clans batalhando pelo território.
Ao fim dos 5 minutos, o jogo congela e aparece o placar de kill e morte de cada player. O clan X venceu o clan Y por 230-198.
Assim, o clan X fica com o território pra ele e esse mesmo território não pode ser dominado por outro clan durante 30 minutos.
Assim, o server fica mais competitivo e vai atrair mais players.
Retirar os territórios do freeroam e criar um mundo só para eles. Basicamente fazer como é no UIF.
O mapa inteiro é constituido por territórios, alguns maiores e outros menores. Quando um clan quiser dominar um território, ele dá algum comando tipo /tr nome do território e é teleportado pra um mundo diferente e para a localização que escolheu. SEMPRE QUE UM CLAN USAR O /TR, O SERVER INTEIRO É NOTIFICADO NO CHAT. Porquê? Porque o objetivo é criar guerras entre clans por um território. Como? Quando dois clans se teleportarem para um dado território, nenhum outro clan pode fazê-lo. Automaticamente, quando pelo menos 1 pessoa de 2 clans for pra um território, começa uma contagem de 5 minutos e um placar de kills. Ao fim dos 5 minutos, o clan que vencer (por exemplo 45-34), fica com o território. Para dominar basta ficar 30 segundos no território e rezar pra que nenhum outro clan chegue para contestar. Caso você queira dominar um território de um clan, basta se teleportar para lá e rezar para que o clan de quem é o território não apareça para o defender. Óbvio que o clan deve ser notificado quando seu território estiver sendo roubado.
Caso os membros de um clan que esteja disputando o território saiam todos do /tr, O outro clan vence a guerra e o território.
No fim, aparece um placar com as kills e mortes dos intervenientes na guerra.
Ficou dificil de entender? Segue o exemplo:
O clan X tem 8 players on
O clan Y tem 7 players on
Um dos membros do clan X digita /tr bayside e é teleportado pra esse território noutro mundo onde não tem ninguem.
Ele chama os membros do clan X para o ajudarem e os 8 ficam lá aguardando que o tempo de dominação termine.
Entretando, um dos membros do clan Y viu no chat global que o clan X tava dominando o território de Bayside e se teleportou para lá.
Faltavam 4 segundos para dominar o território quando o player do clan Y apareceu. A contagem foi cancelada e começou um placar de kill e uma outra contagem de 5 minutos.
O player do clan Y chama os restantes 6 membros para o ajudar a contestar o território.
Assim, ficam os 15 players dos dois clans batalhando pelo território.
Ao fim dos 5 minutos, o jogo congela e aparece o placar de kill e morte de cada player. O clan X venceu o clan Y por 230-198.
Assim, o clan X fica com o território pra ele e esse mesmo território não pode ser dominado por outro clan durante 30 minutos.
Assim, o server fica mais competitivo e vai atrair mais players.


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