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#7
(01/10/2019, 01:37)Rodrigo Escreveu: Depende da situação dos jogadores que estão duelando. FPS, PING e PacketLoss podem influenciar (para melhor ou para pior).

Você quer dizer que, se cada segundo jogador do campo não receber dano, isso é normal para o servidor?)

https://www.youtube.com/watch?v=wV6bpp1vh4E
[Imagem: BvG4Hpi.jpg]


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sync - por Bri1iant3g. - 29/09/2019, 14:12
RE: sync - por Rodrigo - 29/09/2019, 17:57
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