Fala Rapaziada, de buenas?
Primeiramente achei a ideia do modo muito boa, está sendo o modo que eu mais jogo (antes era o CNR).
Porém acredito que o modo ainda está muito "seco", abaixo segue algumas sugestões para deixar o modo mais atraente e ainda mais divertido!
SUGESTÃO MAIS URGENTES:
- Limitar o mapa: Essa é principal sugestão pois em alguns casos, o fugitivo simplesmente fica rodando o mapa, tornando a partida absurdamente chata, tirando quase toda a chance dos cops capturarem o mesmo.
- Adicionar MOTO e veículos mais rápidos: Essa sugestão visa dar mais emoção, pois convenhamos, algumas vezes a velocidade dos carros actualmente chegam a brochar, não temos como ser criativos em alguns becos, subidas pois os veículos não permitem, tanto para o fugitivo, quanto para os cops.
SUGESTÕES MENOS URGENTES:
- Adicionar blindagem para os cops: No caso essa blindagem é uma solução para as incansável batidas entre os cops, que vira e mexe, explodem o carro do companheiro mais rápido que o do fugitivo, adicionar uma blindagem parecida com o CNR seria a solução perfeita. Alguns players sugerem add um ghost entre os cops, porém o ghost seria muito apelativo, já imaginou vários cops entrando no mesmo beco ao mesmo tempo e trancando todas as saídas?
- Adicionar /invis para o fugitivo: Adicionar uma espécie de /invis igual do CNR porém com menos tempo, essa sugestão é um complemento das outras, no caso, o mapa vai estar limitado e seria bom para o fugitivo entrar em um beco ou algo do tipo e meter um /invis que duraria uns 10 segundos e daria pra dar uma respirada.
- Adicionar um sistema de fila para ser o fugitivo: Adicionar (se tiver como) um sistema de ordem de chegada para ser o fugitivo, por ex, se eu fui o 1 player a entrar na sala, eu serei o fugitivo na próxima rodada, e assim por diante, desta forma, se eu for o 8 player, por ex, a entrar na sala, eu teria que esperar 7 rodadas para ser o fugitivo. E se alguém na minha frente sair da sala, a fila anda e eu automaticamente seria o 7 player na lista para ser o fugitivo, isso tornaria mais importante não kitar da sala, notei que muitos cops estão fazendo isso pois não gostam de ser cop e não querem esperar, o que acaba com a dinâmica do modo.
- Dar mais score: O modo está dando muito pouco de score, tem partidas que levam 7 minutos para capturar o fugitivo pra ganhar 5, 10 de score, é muito pouco na minha opinião..,
É isso rapaziada, espero retorno da comunidade, pois esse modo é incrivelmente divertido, e pode ficar ainda mais...
Primeiramente achei a ideia do modo muito boa, está sendo o modo que eu mais jogo (antes era o CNR).
Porém acredito que o modo ainda está muito "seco", abaixo segue algumas sugestões para deixar o modo mais atraente e ainda mais divertido!
SUGESTÃO MAIS URGENTES:
- Limitar o mapa: Essa é principal sugestão pois em alguns casos, o fugitivo simplesmente fica rodando o mapa, tornando a partida absurdamente chata, tirando quase toda a chance dos cops capturarem o mesmo.
- Adicionar MOTO e veículos mais rápidos: Essa sugestão visa dar mais emoção, pois convenhamos, algumas vezes a velocidade dos carros actualmente chegam a brochar, não temos como ser criativos em alguns becos, subidas pois os veículos não permitem, tanto para o fugitivo, quanto para os cops.
SUGESTÕES MENOS URGENTES:
- Adicionar blindagem para os cops: No caso essa blindagem é uma solução para as incansável batidas entre os cops, que vira e mexe, explodem o carro do companheiro mais rápido que o do fugitivo, adicionar uma blindagem parecida com o CNR seria a solução perfeita. Alguns players sugerem add um ghost entre os cops, porém o ghost seria muito apelativo, já imaginou vários cops entrando no mesmo beco ao mesmo tempo e trancando todas as saídas?
- Adicionar /invis para o fugitivo: Adicionar uma espécie de /invis igual do CNR porém com menos tempo, essa sugestão é um complemento das outras, no caso, o mapa vai estar limitado e seria bom para o fugitivo entrar em um beco ou algo do tipo e meter um /invis que duraria uns 10 segundos e daria pra dar uma respirada.
- Adicionar um sistema de fila para ser o fugitivo: Adicionar (se tiver como) um sistema de ordem de chegada para ser o fugitivo, por ex, se eu fui o 1 player a entrar na sala, eu serei o fugitivo na próxima rodada, e assim por diante, desta forma, se eu for o 8 player, por ex, a entrar na sala, eu teria que esperar 7 rodadas para ser o fugitivo. E se alguém na minha frente sair da sala, a fila anda e eu automaticamente seria o 7 player na lista para ser o fugitivo, isso tornaria mais importante não kitar da sala, notei que muitos cops estão fazendo isso pois não gostam de ser cop e não querem esperar, o que acaba com a dinâmica do modo.
- Dar mais score: O modo está dando muito pouco de score, tem partidas que levam 7 minutos para capturar o fugitivo pra ganhar 5, 10 de score, é muito pouco na minha opinião..,
É isso rapaziada, espero retorno da comunidade, pois esse modo é incrivelmente divertido, e pode ficar ainda mais...


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