Desde que o modo foi adicionado tenho jogado muito ele.
Uma das coisas que mais me incomoda e incomoda os outros jogadores é a galera que só fica em reta o jogo todo, não para em nenhuma cidade. Isso não faz nem sentido, até pq alguns carros do suspeito tem a mesma velocidade ou até maior (1/2 km/h) que o carro da polícia, ou seja, algumas pessoas ficam rodando todo o mapa do jogo pelas auto estradas e fica impossível alcançá-los a não ser que eles rodem por conta própria.
Minha sugestão é que limite o mapa, por exemplo, se cair o spawn em sf limitar que o suspeito só fique em sf ou um pouco de zona rural perto de sf, e etc. pois assim fica mais justo e acontece de fato uma fuga.
Outra coisa que me incomoda um pouco mas não é tão "grave" é os suspeitos irem aos aeroportos, pq lá tem muito espaço aberto e eles ficam rodando lá também, e mesmo que seja 9x1 fica difícil pegá-lo pq os próprios policiais acabam se batendo (intencionalmente ou não) e acaba que por 2 minutos do suspeito rodando no aeroporto uns 3 carros de polícia já tem explodido.
Como falei, isso do aeroporto não é tão ruim quanto pegar reta, mas se for ao caso eu também bloquearia todos os aeroportos.
Pra algumas pessoas (principalmente aqueles que não jogam muito o modo) podem achar isso besteira, mas lembre-se que cada partida tem 6 minutos, se dois suspeitos seguidos ficar só em reta já se vão 12 minutos de jogo monótono e sem graça. Inclusive quando isso ocorre muita gente sai da sala e vai pra outra com a esperança da galera da outra sala jogar direito, o que acaba sendo ruim pra quem tá perto de ser o suspeito da sala já que precisa de 4 pessoas pra iniciar a partida e acaba perdendo toda a espera pq o pessoal saiu por conta do suspeito que ficou na reta.
Uma das coisas que mais me incomoda e incomoda os outros jogadores é a galera que só fica em reta o jogo todo, não para em nenhuma cidade. Isso não faz nem sentido, até pq alguns carros do suspeito tem a mesma velocidade ou até maior (1/2 km/h) que o carro da polícia, ou seja, algumas pessoas ficam rodando todo o mapa do jogo pelas auto estradas e fica impossível alcançá-los a não ser que eles rodem por conta própria.
Minha sugestão é que limite o mapa, por exemplo, se cair o spawn em sf limitar que o suspeito só fique em sf ou um pouco de zona rural perto de sf, e etc. pois assim fica mais justo e acontece de fato uma fuga.
Outra coisa que me incomoda um pouco mas não é tão "grave" é os suspeitos irem aos aeroportos, pq lá tem muito espaço aberto e eles ficam rodando lá também, e mesmo que seja 9x1 fica difícil pegá-lo pq os próprios policiais acabam se batendo (intencionalmente ou não) e acaba que por 2 minutos do suspeito rodando no aeroporto uns 3 carros de polícia já tem explodido.
Como falei, isso do aeroporto não é tão ruim quanto pegar reta, mas se for ao caso eu também bloquearia todos os aeroportos.
Pra algumas pessoas (principalmente aqueles que não jogam muito o modo) podem achar isso besteira, mas lembre-se que cada partida tem 6 minutos, se dois suspeitos seguidos ficar só em reta já se vão 12 minutos de jogo monótono e sem graça. Inclusive quando isso ocorre muita gente sai da sala e vai pra outra com a esperança da galera da outra sala jogar direito, o que acaba sendo ruim pra quem tá perto de ser o suspeito da sala já que precisa de 4 pessoas pra iniciar a partida e acaba perdendo toda a espera pq o pessoal saiu por conta do suspeito que ficou na reta.


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