O que poderia ser feito é adicionar algum sistema de "missões" para os inocentes, quanto mais tarefas eles cumprirem, mais perto de ser revelado fica o assassino ou quando terminar todas as tarefas o jogo simplesmente acaba com a vitória dos inocentes.
Além de ficar mais divertida para os inocentes, daria uma maior dinâmica pois o assassino não poderá ficar enrolando, terá que bolar um bom plano para matar todos.
As tarefas também podem ser espalhadas pelo mapa, dessa forma isso também evitaria aquela coisa chata de todos os inocentes ficarem juntos.
Algumas tarefas poderiam até precisar de por ex 2 players nos mesmos checkpoints, checkpoints estes que ficariam em locais diferentes do mapa (reforçando a frase acima, evitando que os inocentes fiquem juntos "camperando").
Todos os jogos desse gênero tem esse sistema de tarefas para os inocentes para não acontecer justamente o que você falou, onde os inocentes apenas assistem sem qualquer graça.
Além de ficar mais divertida para os inocentes, daria uma maior dinâmica pois o assassino não poderá ficar enrolando, terá que bolar um bom plano para matar todos.
As tarefas também podem ser espalhadas pelo mapa, dessa forma isso também evitaria aquela coisa chata de todos os inocentes ficarem juntos.
Algumas tarefas poderiam até precisar de por ex 2 players nos mesmos checkpoints, checkpoints estes que ficariam em locais diferentes do mapa (reforçando a frase acima, evitando que os inocentes fiquem juntos "camperando").
Todos os jogos desse gênero tem esse sistema de tarefas para os inocentes para não acontecer justamente o que você falou, onde os inocentes apenas assistem sem qualquer graça.


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