Abra um servidor numa hospedagem qualquer com ping 130+ (ex: http://ultra-h.com), verá que é exatamente igual aqui. Sobre o weapon-config, ele tem alguns problemas com veículos (ex: team-kill).
Alguns vídeos:
https://www.youtube.com/watch?v=SrzhEnzyzOk
https://www.youtube.com/watch?v=SHsotZ9U5dw
Veja especialmente em 01:46.
Procure por vídeos do Cidade Vida Real, também usam lagcomp.
https://www.youtube.com/watch?v=lA5tWoi4TCA&t=46
E a OnPlayerTakeDamage só é chamada depois do jogador já ter recebido o dano no cliente dele, modificar qualquer valor nesta callback não vai fazer efeito nenhum (não acredita? Teste). A única callback que pode ser manipulada antes do tiro chegar no cliente do jogador é a OnPlayerWeaponShot.
Se você ainda não acredita em nada, lamento. Faça os testes.
Alguns vídeos:
https://www.youtube.com/watch?v=SrzhEnzyzOk
https://www.youtube.com/watch?v=SHsotZ9U5dw
Veja especialmente em 01:46.
Procure por vídeos do Cidade Vida Real, também usam lagcomp.
https://www.youtube.com/watch?v=lA5tWoi4TCA&t=46
E a OnPlayerTakeDamage só é chamada depois do jogador já ter recebido o dano no cliente dele, modificar qualquer valor nesta callback não vai fazer efeito nenhum (não acredita? Teste). A única callback que pode ser manipulada antes do tiro chegar no cliente do jogador é a OnPlayerWeaponShot.
Se você ainda não acredita em nada, lamento. Faça os testes.


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