Tem um bug dos veículos blindados no CNR que dependendo do lag, quando atira no pneu faz com que o pneu fure por um tempo de acordo com o ping e faz com que quem tenha uma conexão mais ruim perca o controle da moto e acabe se dando mal. O Rodrigo, inclusive, já falou que não tem como consertar esse bug, mas acho que tive uma ideia de como arrumar ele.
Poderia ser feito um novo algoritmo para o sistema de dano dos veículos:
O Godcar dos veículos blindados estaria sempre ativado, e ao receber tiro a variável "dano do veículo" vai diminuindo, até que quando chegasse em 0 o veículo não funcionaria mais, evitando que o pneu, por ventura, acabe furando.
Poderia ser feito um novo algoritmo para o sistema de dano dos veículos:
O Godcar dos veículos blindados estaria sempre ativado, e ao receber tiro a variável "dano do veículo" vai diminuindo, até que quando chegasse em 0 o veículo não funcionaria mais, evitando que o pneu, por ventura, acabe furando.


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