CNR desequilibrado, lotado de robber ammu e FBI vs hacker
#11
lembro que antigamente era os robbers que ficavam falando que tava dificil de joga pq aparecia 1 sultan com 4 fbi botando pra torar, hoje parece que a situação inverteu

(03/08/2021, 22:50)OTARIOOOOOOOOOOOOOOO Escreveu: Rapaz, acho que o CnR tá desbalanceado para as duas equipes. O modo normalmente fica mais vantajoso para quem tiver o maior grupo andando junto. Tem vezes que são os ladrões que dominam o mapa, e fica basicamente impossível para os cops equiparem na ammu, e tem vezes que a vantagem fica para os cops, que andam botam 2 sultans lotados com fbi até no capô andando junto e atropelando os robbers. Basicamente ficando impossível para um robber cometer qualquer crime se que aparece um carro lotado atropelando por trás e impedindo ele até de levantar para se equipar. Cada vez mais vejo players bons parando de jogar no server ou no modo por causa desse desequilíbrio.

Acho que para balancear o cnr tem que rolar uma mudança grande. O que infelizmente acho difícil, já que mal analisam as sugestões. Mas na minha opinião o modo ficaria melhor assim:

• Remoção das ammunations. O modo para seleção de armas seria no /armascnr. O player seleciona as armas que quer renascer e já renasce com elas (incluindo colete).
• Coletes seriam vendidos em lojas de conveniência, restaurantes, pizzarias etc. Como existem várias espalhadas pelo mapa, nenhuma equipe seria prejudicada por depender apenas de dois locais. Da mesma forma que um robber pode tá tomando tiro, entrar em uma loja e comprar um colete, um cop poderia levar um tiro e fazer a mesma coisa. Vantagem para ambas as equipes.
• Remoção das classes de FBI e Hacker. Valorizando muito mais o conflito. Já que não haveria mais ammu, seria injusto para qualquer equipe ficar invisível em um mapa de Deathmatch.
• Remoção dos mapas de LV e red country. LS e SF são mais equilibrados, é possível dar fuga, fazer guerra, trocar tiro etc. sem que apenas uma equipe domine o modo.

Essas são minhas ideias. Fiquem à vontade para discordar, mas apresentem suas ideias para a melhoria do CnR também. Acho que a maioria dos players q sempre jogam esse modo estão descontentes com a falta de balanceamento entre as vantagens de cada equipe.

cara, dahora, mas oq vc sugeriu ai só ia empobrecer o modo vc ta sugerindo praticamente um freeroam com roubos
/armas, /colete, só nao tem os teleportes

quanto a base q os robbs fazem em palomino no mapa rural, um fbi de sniper consegue atrapalhar bastante eles kkkkkkkkkkkkk mas se mudasse o banco de lugar, pra qual lugar seria? aquele é o unico q tem ali pelo rural eu acho

na minha opiniao o balanceamento do modo ta nos proprios players, a equipe que joga unida acaba sempre massacrando a outra
''O telefone tocou novamente, fui atender e não era o meu amor. Será que ela ainda está muito zangada comigo? Que pena...'''
#12
Meu Deus
[Imagem: CAZK8EH.png]
#13
Não Não é pra tanto tbm não, se os caras querem fazer a ammunation de base, deixa eles fazerem, mas que pelo menos tenha uma alternativa prós Cops equilibrar mais.

(Deixar os fbis invisíveis como era e quando dispararem com a "sniper"? Ou qualquer arma, ficarem visíveis no radar por 2 segundos, depois ficarem invisíveis novamente)

Ainda ficariam indo ammu se recuperar, mas os fbis terão mais estratégias.

Citação:"quanto a base q os robbs fazem em palomino no mapa rural, um fbi de sniper consegue atrapalhar bastante eles kkkkkkkkkkkkk"

Discordo um pouco hein kkk, ali mesmo que é a pior situação contra os Cops, a cidade tá cheia de sniper, com hackers que conseguem ver a loc do FBI, e se for trocar tiro tu pode até tirar dano de um, mas logo ele vai correr para ammu enquanto o Cop fica na merda.

Citação:"na minha opiniao o balanceamento do modo ta nos proprios players, a equipe que joga unida acaba sempre massacrando a outra" Sleepy
Jogar unida num local com colete e vida a vontade....

(Manda um adm fazer um evento de team BLUE vs team RED, bota o time BLUE próximo a uma ammunation, qual time terá mais chances de ganhar?)

Pra se comparar temos duas situações, no cassino, ali sim rola PvP "um pouco" mais justo pra ambos.
E tbm quando antigamente os Robbers se uniam na zona vermelha.
#14
Apoio a parte de pm compra colete e armas ns delegacia
#15
A verdadeira solução é acabar com o FBI e Hackers fazendo que o robber tenha vantagem de fugir vendo o pm no mapa e o cop de capturar vendo o robber no mapa e puder fazer igual antigamente subir no carro com 10 negos, ai sim compensaria para ambos e tudo é questão da habilidade da equipe. Onde enquanto ambos fogem fazendo trocação outros perseguem. Também acabando com esse negócio de campeirar ammu. Outra verdade é que vocês não dão sugestão de balancear o modo só vantagem para um lado, um exemplo é ninguém ir contra a eliminação do FBI e Hacker que por si só já equilibraria e muito o modo.
#16
https://ibb.co/W3tvqQZ 

https://ibb.co/87FvvjL

https://ibb.co/99bvP6K

vsf




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