Offline
Postagens: 160
Tópicos: 54
Juntou-se: 11/12/2019
Nick: [NMC]DuuhZeHBruuuH
Isso atrapalha a comunicação em equipe, especialmente em cws, e não tem como utilizar praticamente usando o samp keybinder e tu toma um kick no meio do cw. No caso retirar apenas o anti-flood do chat clã, do resto deixaria.
Offline
Postagens: 335
Tópicos: 11
Juntou-se: 27/04/2020
Nick: 999
Isso é muito complicado,pois é extremamente irritante um player ficar fazendo flood excessivo para os players irem defender algum território e algo do tipo,sendo muito chato, e irritante
Offline
Postagens: 160
Tópicos: 54
Juntou-se: 11/12/2019
Nick: [NMC]DuuhZeHBruuuH
09/11/2020, 22:18
(Este post foi modificado pela última vez: 09/11/2020, 22:20 por DuuhZeHBruuuH.)
(09/11/2020, 21:31)SkimasK Escreveu: Isso é muito complicado,pois é extremamente irritante um player ficar fazendo flood excessivo para os players irem defender algum território e algo do tipo,sendo muito chato, e irritante
E tem uma solução simples para isso, avisar o jogador pra parar ou remove-lo do clã.
Do mesmo jeito que no freeroam tu tem que seguir regras pra não ser punido, vale pro clã, é questão e maturidade do jogador daew.
No mínimo tem que ser aumentando o limite pro player poder enviar mensagem no chat do clã, e também não ser kickado, apenas não enviar mais. Pra quem acompanha as comunidades de derby e dmrace do mta é só tu ver o chat-team e ver que eles usam muitas binds pra comunicação em equipe /binds 1 msg /binds 2 msg. A questão em sí é que o jogador nesses dois modos não pode parar pra escrever a mensagem que certamente morrerá. bindando elas tu manda instantaneamente com 1 click no botão.