Sequestro de policial (NPC)
#1
Star 
Sequestro de policial (NPC):
Na garagem das dps, criar um NPC interativo.

[Imagem: flp1KZZ.png]

Ao falar com o NPC temos a opção:
- Ajuda (cops)
- Sequestrar (robbers)

[Imagem: b4JchP7.png]

Em ajuda o Cop poderá ver uma guia com algumas dicas e informações para cops.

[Imagem: oS4DEgE.png]

Em sequestrar, os Robbers ganham o máximo de estrelas, o NPC some e é anexado ao jogador como mostra abaixo:

[Imagem: n83XlrS.png]

Com o refém, o jogador não consegue entrar em motos.
Se o robber morrer ou sair do jogo, é criado uma pickup com o refém na última posição do robber.

[Imagem: bgzvJbD.png]
A pickup tem tempo de 1 minuto, após o tempo, o refém conseguirá escapar.

Se outro robber pegar antes do tempo de 1 minuto, o sequestro continua.

Se for Cop ao pegar, o sequestro é terminado, informando que o refém foi salvo, garantido 10k para os cops próximos.

VIDEO CONCEITO:


Fica na dúvida:
os Robbers precisam ficar com o refém por 10 minutos pelo mapa, onde mesmo morrendo, e outro robber assumindo para no final do tempo os Robbers próximos ao refém ganharem 70k (ou outro valor).

Ou ao iniciar o sequestro, o jogo mandar a localização de um cativeiro para os Robbers levarem o refém, e os cops tendo que entrarem e salvar o refém antes do tempo de 10 minutos, assim no final os Robbers que estiverem no interior do cativeiro ganharem o dinheiro.

ou alguma outra maneira.

UPDATE ADD NA SUGESTAO :

cativeiro:
(o cativeiro só pode entrar quando há sequestro em andamento, do contrario e bloqueada a entrada de todos)
poderia ser o interior do jefferson motel ou do Pleasure domes.

[Imagem: rClKZi8.png][Imagem: AcFkoKz.png]


robbers:
um local, onde os robbers podem levar o refem.
todo robber que entrar no cativeiro ganha estrela (pra assim não pegarem os cops pelas costas).
cops:
os cops podem matar todos dentro do cativeiro, pois só terá procurados dentro.
Ao matar o robber que esta com o refém, e pegar o refém (pickup) o sequestro termina,
se outro robber pegar antes o sequestro continua ou se após 1 minuto e ninguém pegar o refém, sequestro finaliza com o a fuga do refém.

Sobre o combate no cativeiro:
opção 1: todos os jogadores que entrarem no cativeiro, seu marcador no mapa fica invisivel.

opção 2: apenas os marcadores dos robbers e fbi ficão invisíveis.

(20 a 30 minutos para poder sequestrar novamente)
Vai da um bom pvp nesse cativeiro.
No fim após o tempo de 8 a 10 minutos os robbers que estiverem dentro do cassino ganham o dinheiro.

Independente do tempo, tem sempre a opção de quando morrer voltarem pro cativeiro e continuarem, o diferencial vai ser o pvp.
eu acho que deixando apenas os robbers  e FBI invisível no radar equilibra mais as coisas.

Eu fiz um script ou tentei mas ficou bugado, quando outro jogador pega o refém então só serviu de conceito mesmo, ou aproveitar alguns pequenos códigos.
clique aqui
]ꓕOꓭ˙ꓤƎꓥꓤƎS[]ⱯꓕOꓤ[


Mensagens neste Tópico
Sequestro de policial (NPC) - por You_died_for_a_noob - 08/03/2021, 11:42
RE: Sequestro de policial (NPC) - por Cyclope - 08/03/2021, 12:54
RE: Sequestro de policial (NPC) - por macaquito - 08/03/2021, 15:38
RE: Sequestro de policial (NPC) - por RALF - 08/03/2021, 16:11
RE: Sequestro de policial (NPC) - por SkolPlay - 08/03/2021, 16:35
RE: Sequestro de policial (NPC) - por ChatGPT - 08/03/2021, 18:07
RE: Sequestro de policial (NPC) - por respect12 - 08/03/2021, 22:49
RE: Sequestro de policial (NPC) - por ChatGPT - 09/03/2021, 17:34



Usuários visualizando este tópico: 1 Visitante(s)