Atualização v4.9
#1
Novo modo: Call of Duty

Alguns já devem conhecer esse modo de jogo, era popular no SA-MP por volta de 2016. Consiste em um Team DeathMatch entre nações com dominação de territórios e focado na temática de guerra, com várias patentes e classes.

O objetivo principal é subir de rank (patente) e desbloquear as classes. Para subir de rank, é necessário conseguir score matando inimigos ou capturando territórios. Cada classe possui um conjunto de habilidades e são muito importantes neste modo.

Equipes

Existem 5 equipes: USA, Russia, Eurasia, Arabia e Australia, todas possuindo uma base própria. Também existem os Mercenários, cujo objetivo é apenas matar, não podendo disputar territórios, escolher classes e nem usar lojas de armas.

[Imagem: nM8Et2m.png]

Lojas de armas

Todas as bases possuem uma loja de armas, onde é possível comprar armas e itens especiais com o dinheiro do modo.

Ranks

[Imagem: Xx7N4Co.png]

Estas são as "patentes" ou "níveis" do modo, uma forma de classificação baseada no score. Para visualizar esta lista in-game, digite /codranks.

Classes

Existem 12 classes no total, sendo elas:
  • Assalto
  • Sniper
  • Incendiário
  • Demolidor
  • Médico
  • Escolta
  • Jet Trooper
  • Suporte
  • Engenheiro
  • Paraquedista
  • Espião
  • Piloto
É possível ver as informações de cada uma digitando /codclasses.

Territórios

Há 44 territórios, a maioria se concentrando no deserto de Las Venturas, e alguns no entorno dessa região. A captura é feita por um único jogador, permanecendo no checkpoint por alguns segundos. Um bônus em dinheiro e score é colocado em um território aleatório a cada 40 minutos para o primeiro que capturar.

[Imagem: H7bYFBK.png]

Bomba nuclear

É possível lançar uma bomba nuclear na base inimiga ou em certos territórios através da Área 51, basta capturar o território e pagar uma quantia em dinheiro. Seu efeito é imediato e mata todos que estiverem dentro da área atingida, contando kills a quem lançou a bomba.

[Imagem: RKShdqq.png]

Bomba tóxica

Muito semelhante à bomba nuclear, com a diferença de que deve ser produzida e lançada em dois navios de San Fierro e não há nenhum custo. É necessário manter ambos os navios capturados para criar a bomba e fazer o lançamento. Outra diferença é que existe um tempo para que a bomba atinja o alvo, dando chance para evacuação.

[Imagem: GNdYlCM.png]

[Imagem: t3ZoHjY.png]

Conquistas

O modo também conta com um sistema de conquistas, que o jogador pode alcançar para ganhar recompensas em score e dinheiro. Digite /codconquistas para visualizar.

[Imagem: QSZoT5X.png]

Mobiles

Já que o SA-MP Launcher não reconhece tiros de veículos de guerra (Rhino, Hunter, Hydra, Seasparrow), deixando os mobiles imortais a eles, neste modo eles serão impedidos de danificar estes veículos.

Zumbis vs Humanos

Mais classes de zumbi foram adicionadas ao ZvH e agora os humanos também possuem classes.

Classes de humano:
  • Paramédico: pode curar aliados.
  • Segurança: pode algemar zumbis.
  • Policial: possui uma pistola Taser.
  • SWAT: possui granadas de gás que paralisam os zumbis.
  • Soldado: nasce com granadas explosivas e uma M4.
Novos zumbis:
  • Tóxico: libera um gás tóxico ao morrer; é imune à granadas de gás.
  • Vampiro: causa 10 a mais de dano.
  • Tank: nasce com o colete cheio; dano recebido é reduzido em 40%.
  • Jason: possui uma motosserra.
Outras alterações:
  • Certas skins foram removidas da loja e não podem mais ser compradas, pois agoram fazem parte das classes.
  • O vômito do Boomer agora tira um pouco de vida dos humanos afetados.
Cop Chase

Mudanças:
  • Os mapas agora são limitados por bordas, igual no CnR/PTP.
  • Adicionado fuga de motos: o policial nasce com uma HPV1000 e o suspeito com uma Sanchez, é permitido atirar no suspeito e para isso os policiais possuem uma M4 e uma Combat Shotgun. É proibido carona (G).
  • Agora ficará salvo o número de fugas como suspeito, e será exibido no quadro do lobby.
  • Quando um jogador cair na água, aparecerá uma mensagem no chat para os jogadores da sala.


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Atualização v4.9 - por Rodrigo - 13/01/2022, 02:48



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