• MELHORIAS:
• NOVAS CLASSES:
Citação:1. GRAFITES
• Grafites espalhados no mapa, para os jogadores poderem grafitar.
• precisa comprar no mercado negro a lata de spray.
• pra evitar abusos, quando usado em um player, a lata é removida do jogador.
• recompensa: + 1 score, dinheiro ou outra coisa.
• 3 estrelas de procurado.
• seria interessante que o grafite possa ser o nome do jogador.
Citação:2. GRANADAS TERRORISTAS DE DENTRO DO VEICULO:
• Terroristas podem jogar granadas de dentro do carro.
• Ao apertar a tecla @ dentro do veiculo, solta uma pequena granada na localização exata do veiculo.
• após certo tempo, exemplo 2 segundos a granada explode.
• útil, para danificar o veiculo e fugir dos policiais.
• a mesma granada que ele compra na ammunation é a quantidade de vezes que ele pode usar, ou seja a granada e essa habilidade são compartilhadas.
• não precisa ser uma grande explosão.
• não funciona em jogadores a pé, deve afetar somente a veículos ( sim, é possível ).
Citação:3. GRANADAS DE LUZ/FLASHBANGS PARA A CLASSE EXERCITO E NOVA CLASSE ROBBER:
Uma nova melhoria para essa classe que não é muito utilizada:
• Spawn com uma granada de luz (flashbang).
• 1 unidade é o suficiente para a classe exercito atual.
• efeito semelhante aquele do modo zombies, só que a tela do jogador ficaria em branco, um pouco tremula e menor duração.
• efeito duraria por um curto tempo em segundos (2 seg).
• OPCIONAL (a granada afetaria também aos COPS próximos, exceto os da classe exercito, e a nova classe robber).
• NOVAS CLASSES:
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Citação:4. FBI - AGENTE ESPECIAL
• Faz o mesmo que a classe FBI já faz.
• consegue ver qual a classe do robber com /CL ID
• Recebe o aviso de quando o banco e a joalheria estiver pronto para ser roubado.
• Destruir o item radar da policia ao matar o jogador da classe Hacker.
(atualmente o hacker so compra uma vez o item, caso ele morra para um jogador desta classe Cop, ele terá que comprar novamente)
Quanto a skin, seria a mesma, com a diferença de um colete anexado ao jogador (apenas visual).
Citação:5. EXERCITO (OFICIAL)
• Faz o mesmo que a classe exército já faz.
• invisibilidade no radar enquanto estiver dentro de veículos militares (Hunter e Hydra).
• spawn com duas granadas de luz/flashbang.
• não são afetados pela flashbang.
Quanto a skin, seria a mesma, com a diferença de um colete anexado ao jogador (apenas visual).
Citação:6. MOTORISTA DE FUGA
• Invisibilidade no radar ao entrar em veículos blindados (carros).
• invisibilidade até no máximo três estrelas, acima disso fica visível, até que baixe para três estrelas novamente.
• ao sair do blindado o Robber fica visível novamente.
Ou seja a invisibilidade só funciona:
• dentro do veiculo.
• apenas como motorista e abaixo das 4 estrelas.
• O /localizar dos cops funciona normalmente, mesmo ele estando invisível no radar.
• Mercado negro: Kit Blindagem - veículos blindados possuem 20% a mais de blindagem ao serem comprados.
EX:. veiculo de 800 +20% = 960
☆☆★★★★ ≥ 4 (visível no radar)
☆☆☆★★★ ≥ 3 (invisível no radar)
Citação:7. MERCENARIO
• spawn com uma granada de luz/flashbang.
• não são afetados pela mesma flashbang da classe exército (oficial).
Habilidade: disfarce /dis
• Ao usar o cmd ele fica durante 30 segundos com apenas o ícone do radar da cor dos cops.
• Tempo para usar novamente: o mesmo da classe hacker.
• Como são mercenários também conseguem usar o cmd /contrato da classe assassino para matar algum cop aleatório em troca de dinheiro.
• Mercado negro: - RPG (bazooca) munição única.


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