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TP e Capturas de Territórios
#1
Minha sugestão é que o ponto de captura dos territórios sejam longes de seus respectivos TP's
EXEMPLO: /BCH, cujo ponto de captura é do lado do spawn.

Também tem o /EB, /AEROLS, /FC, /PEDREIRA, /ULV

O motivo disso é que as vezes quando um clã vem impedir a captura nós acabamos matando eles, e sem que nem haja tempo de pegar vida e colete o clã inimigo já vem e mata todo mundo e fica com o território.
#2
Um pequeno protetor de spawn seria melhor nesse caso. Se fosse assim, muitos territórios seriam movidos a outros locais.
[Imagem: 211452.gif]
#3
(11/01/2021, 01:17)L4drao Escreveu: Um pequeno protetor de spawn seria melhor nesse caso. Se fosse assim, muitos territórios seriam movidos a outros locais.

ué ai o outro clã q ia atacar ia ficar imune e ia dominar mais fácil ainda K
[Imagem: ue0Lwe1.png]
#4
(11/01/2021, 01:49)Kirby Escreveu:
(11/01/2021, 01:17)L4drao Escreveu: Um pequeno protetor de spawn seria melhor nesse caso. Se fosse assim, muitos territórios seriam movidos a outros locais.

ué ai o outro clã q ia atacar ia ficar imune e ia dominar mais fácil ainda K

mas ta louco, vai ter q mudar varios spawn de lugar. /EB, /AEROLS, /BCH , /Pedreira , /EB... Acho mais fácil mudar o lugar de spawn, colocando um pouco mais longe. Agora, mudar o território de lugar é sem dúvidas desnecessário. Além do mais, é bem mais inteligente mudar o spawn doq o território, da menos trabalho
[Imagem: 211452.gif]
#5
(11/01/2021, 05:42)L4drao Escreveu:
(11/01/2021, 01:49)Kirby Escreveu:
(11/01/2021, 01:17)L4drao Escreveu: Um pequeno protetor de spawn seria melhor nesse caso. Se fosse assim, muitos territórios seriam movidos a outros locais.

ué ai o outro clã q ia atacar ia ficar imune e ia dominar mais fácil ainda K

mas ta louco, vai ter q mudar varios spawn de lugar. /EB, /AEROLS, /BCH , /Pedreira , /EB... Acho mais fácil mudar o lugar de spawn, colocando um pouco mais longe. Agora, mudar o território de lugar é sem dúvidas desnecessário. Além do mais, é bem mais inteligente mudar o spawn doq o território, da menos trabalho

MALUCO NINGUEM TEM CULPA DE TU SER BAIANO NÃO, SERIA MARAVILHOSO SE ISSO ACONTECESSE, SEM CONTAR QUE NÃO DÁ TANTO TRABALHO ASSIM FAZER ISSO
#6
nao apoio fodasi
#7
Não apoio porque ofendeu o povo Baiano. Trágico, trágico.
#8
(11/01/2021, 10:46)RaFaeLZINN Escreveu:
(11/01/2021, 05:42)L4drao Escreveu:
(11/01/2021, 01:49)Kirby Escreveu:
(11/01/2021, 01:17)L4drao Escreveu: Um pequeno protetor de spawn seria melhor nesse caso. Se fosse assim, muitos territórios seriam movidos a outros locais.

ué ai o outro clã q ia atacar ia ficar imune e ia dominar mais fácil ainda K

mas ta louco, vai ter q mudar varios spawn de lugar. /EB, /AEROLS, /BCH , /Pedreira , /EB... Acho mais fácil mudar o lugar de spawn, colocando um pouco mais longe. Agora, mudar o território de lugar é sem dúvidas desnecessário. Além do mais, é bem mais inteligente mudar o spawn doq o território, da menos trabalho

MALUCO NINGUEM TEM CULPA DE TU SER BAIANO NÃO, SERIA MARAVILHOSO SE ISSO ACONTECESSE, SEM CONTAR QUE NÃO DÁ TANTO TRABALHO ASSIM FAZER ISSO
eu nao to falando de preguiça.. to falando que é mais fácil e mais simples mudar o local do spawn. Mudar território pode ser ruim. Spawn não vai fazer diferença.
[Imagem: 211452.gif]
#9
(10/01/2021, 22:33)RaFaeLZINN Escreveu: Minha sugestão é que o ponto de captura dos territórios sejam longes de seus respectivos TP's
EXEMPLO: /BCH, cujo ponto de captura é do lado do spawn.

Também tem o /EB, /AEROLS, /FC, /PEDREIRA, /ULV

O motivo disso é que as vezes quando um clã vem impedir a captura nós acabamos matando eles, e sem que nem haja tempo de pegar vida e colete o clã inimigo já vem e mata todo mundo e fica com o território.

Não.
GhosTT
[Imagem: VBPW6et.gif]




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